El fontanero más famoso de la galaxia está a punto de regresar

By Nigromante
Posted 17 OCT 2007

WII
No cabe duda que juegos de Mario hay hasta en la sopa, y de todos los colores habidos y por haber, pero la saga principal de la franquicia es la única que deja a sus fanáticos esperando un montón de tiempo antes de complacerlos con una nueva entrega, lanzando por lo general solo una por plataforma. Por suerte cada vez falta menos para que la popular serie de Super Mario aterrice nuevamente entre nosotros, y como se venia anticipando desde la E3 del año pasado, la Wii será la elegida.Pero más allá de la importancia de continuar con el legado del fontanero de Nintendo, esta nueva entrega promete ser una de las más revolucionarias de la serie, después del aclamado Super Mario 64 claro, que significó el primer paso de la franquicia hacia las tres dimensiones. Si bien este factor “revolucionario” se debe en gran parte a las facultades del peculiar control de la Wii, lo más atractivo y novedoso de Super Mario Galaxy es la estructura y el diseño de sus niveles, que renovarán por completo la experiencia de juego conocida hasta ahora en la serie.
Como si se tratara de una galaxia en sí, esta vez los niveles consistirán en pequeños planetas en orbita, y podremos transitarlos en toda su circunferencia, viéndolos rotar desde nuestra perspectiva visual mientras recorremos la superficie. Habrá un sin fin de estos planetas, de diferente tamaño y forma, algunos contarán con túneles y áreas transitables en su interior, otros estarán compuestos de plataformas y estructuras varias y habrá también aquellos que directamente se traten de jefes finales. Este peculiar diseño de los escenarios permitirá añadirle a la mecánica del juego un montón de elementos frescos e innovadores, para romper un poco los esquemas de las plataformas tradicionales. Más allá de la nueva estética y temática de los niveles, el mapa del juego se navegará de manera similar a la de Super Mario 64, solo que está vez en lugar de acceder a los escenarios desde las puertas de un castillo se hará desde un observatorio. Por lo tanto, al igual que en el juego de N64, el acceso a cada nivel o planeta estará restringido por un determinado número de estrellas, y nuestro objetivo será obtener dichas estrellas a lo largo de los escenarios para ir desbloqueando nuevos niveles. Habrá un total de 120 estrellas para encontrar, y muchos niveles secretos para descubrir, algo infaltable en todo juego de Mario que se digne.
Habrá que esperar hasta mediados de Noviembre para saber todo lo que se trae entre manos esta nueva entrega de la serie, pero no nos cabe duda que será otro debut majestuoso.