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Autor Tema: Fallout New Vegas y Anteriores [PC/PS3/Xbox 360]  (Leído 12178 veces)
guillo_89
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« Respuesta #90 : Octubre 29, 2008, 01:51:41 pm »

con ese criterio, la mayoría de los juegos son la fórmula de sumar varios otros juegos.  No me parece que eso sea malo.  Además, estás hablando primero, de un juego de la misma empresa, después de un juego del mismo género, y por último, de uno de los juegos más importante de la historia.  Así, que, la fórmula es bastante obvia, y no me parece que sea algo malo.
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"So Wake up Mr. Freeman, wake up and smell the ashes..."
saintrupe
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« Respuesta #91 : Octubre 29, 2008, 02:06:32 pm »

En varias review que estuve viendo lo que me pareció bien parecido es el hecho de poder entrar en casas y hacer lo que quieras ahí (cosa que no me moleseta porque es una características que le pido a varios rpg), pero el resto no me parece mal, los fps se parecen todos, sino puedo decir que el Dark Messiah of Might & Magic es una copia de Oblivion, pero el Dark Messiah es un juegazo!
Igual, tengo menos autoridad que los demás porque aún no lo probé, pero es lo que opino.
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Renton
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« Respuesta #92 : Octubre 29, 2008, 02:14:48 pm »

con ese criterio, la mayoría de los juegos son la fórmula de sumar varios otros juegos.  No me parece que eso sea malo.  Además, estás hablando primero, de un juego de la misma empresa, después de un juego del mismo género, y por último, de uno de los juegos más importante de la historia.  Así, que, la fórmula es bastante obvia, y no me parece que sea algo malo.

No me entediste, no publique la formula como una critica, sino para que sepan exactamente con que se van a encontrar.

En varias review que estuve viendo lo que me pareció bien parecido es el hecho de poder entrar en casas y hacer lo que quieras ahí (cosa que no me moleseta porque es una características que le pido a varios rpg), pero el resto no me parece mal, los fps se parecen todos, sino puedo decir que el Dark Messiah of Might & Magic es una copia de Oblivion, pero el Dark Messiah es un juegazo!
Igual, tengo menos autoridad que los demás porque aún no lo probé, pero es lo que opino.

Estas en la misma situacion que todos, el unico que lo jugo de momento fui yo.
« Última modificación: Octubre 29, 2008, 02:18:29 pm por Renton » En línea

Securom it's a decease... a cancer for this planet. It is a plague. And we... are the cure

Octubre, sabia, claro esta, que la accion de terminar una pagina, de terminar un capitulo o de cerrar un libro, no ponia fin alcuento.
Habiendo admitido esto tambien admitio que los finales felices nunca costaban de encontrar: "Solo es cuestion, explico Abril, de encontrar un lugar soleado en un jardin, donde la luz sea dorada y la hierba suave, un lugar donde descansar, abandonar la lectura, quedar satisfecho."
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« Respuesta #93 : Octubre 29, 2008, 07:43:53 pm »

PERSONAJES DEL FALLOUT 3

Leer bajo su propio riesgo

Edward, el caníbal

Edward siempre ha sido muy talentoso con las armas pequeñas y su reparación, de pequeño en el Refugio siempre soñaba con ser un héroe y hacer que su padre se sintiera orgulloso. Al principio no se trataba más que de un buen chico que recorría el yermo maravillado por su belleza. Como merodeaba sin llevar a cabo misiones para la gente una par de veces, la cosa se torció. En alguna ocasión se lanzaba una granada que acababa matando a alguien por accidente. Empezó a ganarse la reputación de “malvado”. Lo cual le entristeció bastante, porque él pensaba que era un héroe del yermo. Un héroe bien afeitado, porque en su opinión las barbas eran para los malvados.

Un día, comenzaron a enviar pelotones en su busca. Ya era muy hábil con las armas pequeñas y por su destreza reparándolas, fue capaz de acumular un gran arsenal. El resultado es que han cabreado a un tipo duro con un montón de munición que gastar. Aquí es donde el asunto se empezó a poner feo. Decidió que si pensaban que era malvado, les iba a demostrar lo despiadado que podía ser. Se unió a los negreros, se dejó crecer la barba y comenzó a robar. Dejó de ser un héroe para la gente.



Cuantos más crímenes cometía, más disfrutaba. Empezó a amasar cada vez más riqueza de las personas que mataba. Una vez realizó un gran descubrimiento… ¡las personas estaban deliciosas! Dejó de comer cosas como las “bombas de azúcar” y a cambio devoraba a las personas que mataba. Daba igual si no tenía que hacerlo para sobrevivir, lo hacía de todos modos, simplemente para fastidiar. En ocasiones la gente seguía confundiéndole con un héroe. Se encontraba con campamentos de supermutantes y acababa con todos los mutantes, los prisioneros estaban encantados de verle. “¡Muchas gracias por rescatarme!”, decían.  Desconocedores de que la única razón por la que mataba a los mutantes era para darse el gran banquete.

Al finalizar sus aventuras, era más rico de lo que jamás había imaginado. El yermo estaba lleno de armas y munición con las cuales él era muy hábil, así que nunca tenía que gastarse un duro. Seguía aumentando su fortuna al ir destruyendo una ciudad tras otra. El yermo había recibido su merecido por decidir que él era un villano.

Bob, el buen hacedor borracho

Cuando nació, su padre le solía dar whisky para que dejara de llorar. Su padre fue un gran hombre y le enseñó a respetar el código de honor, pero Bob siempre ha tenido debilidad por el alpiste. En el Refugio nunca resultó ser un problema, porque no había mucho alcohol. Pero una vez que salió al yermo, se convirtió en un verdadero problema para él. Un día descubrió que la cerveza era su camino a la salvación. Si hacía que moviera su martillo más fuerte, entonces sabía que estaba destinado a beber toda la cerveza que encontrara y destruir a los malvados con su martillo.


Solía llevarse una paliza en las peleas, porque era demasiado testarudo para usar armas, pero siempre lograba sobreponerse. En algunas peleas sus fuerzas empezaban a fallar, pero con una cerveza se reponía. Le devolvía las fuerzas y estaba listo para volver a ser un héroe para el pueblo. Poco a poco logró ganarse más respeto y fue consiguiendo mejor equipamiento. Se negaba a usar armas, así que siempre estaba en desventaja. Un día por fin encontró un bonito gorro calentito. Estaba encantado con él, porque empezó a quedarse calvo a una edad temprana. Por eso se dejó crecer la barba, para demostrarle a la gente que seguía siendo un hombre. Acabó gastándose grandes sumas de dinero en facturas médicas, así que nunca fue un hombre rico. Aunque sabía que estaba haciendo una buena obra.

Stanley, el cobarde con trauma psicológico

Stanley no siempre fue un cobarde, pero un día, cuando tenía diez años, su padre le obligó a matar una mutaracha. Él no quería hacerlo, pero su padre le encerró en la parte más baja del Refugio y se negó a dejarle salir hasta que no matara a la mutaracha indefensa. Desde ese día, decidió que nunca más volvería a matar nada. Independientemente de lo que supusiera o de lo malvados que fueran con él, nunca más volvería a ponerle la mano encima a nadie. Fue un camino difícil, pero al final lo logró. Se pasó el tiempo imaginando cómo salir de ciertas situaciones y también se hizo un experto en ordenadores, abrir cerraduras y el sigilo. Sabía que en ocasiones las palabras no solucionarían nada.



Lo primero que Stanley aprendió al salir al yermo es que estaba lleno de imbéciles. Fuera donde fuera, algo o alguien intentaban atraparle. Nunca llegó a comprender por qué, pero sí supo que corría mucho más rápido que ellos. Si le descubrían, se metía por las rocas y seguía corriendo lo más rápido posible. Al final acababan abandonando. Nadie tenía tanta energía como él. También tenían una dieta horrible y llevaban unos armatostes de metal enormes, que no es el atuendo ideal para correr grandes distancias.

A veces, cuando no conocía el terreno, le salía el tiro por la culata.

Averiguó que aunque todo el mundo era muy violento y estaba loco, siempre encontraba el modo de hacer las cosas sin que nadie resultara herido. Y aunque evitaba los conflictos, seguía siendo un tipo con mucho talento al fin y al cabo. Era capaz de abrir las cerraduras más complicadas, acceder a cualquier ordenador y pasar desapercibido delante de cualquier persona. Quería que la gente del yermo se diera cuenta que la violencia no conducía a nada, pero nunca le hacían caso. Eso le entristecía, así que seguía corriendo.

Katie, la heroína con puño de hierro

Desde que nació pensaba que todos los que le rodeaban eran cobardes. Todos insistían en usar sus armas, pero ella sabía que era porque ninguno en realidad sabía pelear. Ella les demostraría que no se necesita un arma para ser un héroe en el yermo. Todos pensaban que estaba chalada, así que se marchó del Refugio para demostrarles que se equivocaban.



El mundo ahí fuera era muy duro y al principio recibió muchos impactos de bala. Era difícil encontrar equipamiento que le fuera útil, ya que a todos en el yermo les encantan las armas, así que se vio obligada a depender de varios comerciantes con los que se encontró. A pesar de ello, se convirtió en una persona muy eficaz, incluso con solo un par de puños con pinchos. Era tremendamente ágil, fuerte y tenía un puño de hierro. Por ello, su ráfaga de golpes podría destrozar a cualquiera o enloquecer a Brahmán si se diera el caso.

A menudo recibía mucho daño, pero el caso es que ella podía causar todavía más. Ir a un enfrentamiento con armas solamente equipado con tus puños puede parecer una locura, pero en su caso fue de maravilla. Al final comenzó a utilizar un lanzamisiles, pero era principalmente por diversión. Ella solo necesitaba utilizar los puños. Como nunca tuvo que disparar una sola bala, enseguida se hizo rica. Se convirtió en heroína del pueblo y ayudó a gente de todo el yermo. Demostró a los habitantes del Refugio que lo único que se necesita son puños de hierro y coraje.

Porkchops, la mujer pez


Porkchops, la mujer pez, nació siendo la persona más fea del Refugio. Algunos pensaban que era una extraña mutante, pero lo cierto es que simplemente era muy fea. Como le trataban de esa forma, ella se recluyó y se pasaba el tiempo aprendiendo sobre armas de energía, cómo abrir cerraduras y cómo pasar desapercibida. Era muy ágil e inteligente, a pesar de tener la cabeza deforme. Al principio las cosas fueron muy difíciles para ella. A todo el mundo en el yermo le gustaban sus antiguas armas de bala. Se gastó todas las chapas que había ganado en munición para sus particulares armas. Todos pensaban que estaba loca por usar armas tecnológicamente avanzadas, en un mundo en el que a menudo no había ni agua corriente, pero ella tenía la seguridad de que algún día, todos acabarían vaporizados por sus armas de energía. Solo era cuestión de tiempo.



Llegó a explorar todos los rincones del yermo. A medida que pasaba el tiempo, empezó a encontrar armas mejores y acumular más munición. Al final acabó superando el límite y comenzó a hacer dinero. Uso parte de ese dinero para hacerse un corte de pelo a la moda y comprarse  unas gafas de sol chulas. Ya no era la rara con cara de pez y un arma muy cara, sino una psicópata con cara de joker y una de las mejores armas del Yermo. Todos aprenderán a temer y respetar el nombre de “Porkchops”.

Ya era una marginada total. No estaba tratando de ser malvada, simplemente estaba intentando hacer dinero y que nadie le molestara. Odiaba a la gente, todo el mundo se portaba fatal con ella porque tenía la boca grande y un montón de ojitos brillantes. De niña siempre tenía un osito de peluche que guardaba como un tesoro, pero lo perdió. Así que decidió encontrar todos los ositos de peluche que pudiera, esperando volver a ver el suyo algún día. También le gustaba pasar tiempo con su perrito de peluche, Capitán Pickles, que se había comprado para su apartamento. En general, sus aventuras terminaban siendo provechosas. Siempre resultaba difícil por lo raras que eran sus cosas favoritas, pero al final era capaz de destruir pelotones enteros de supermutantes con poco esfuerzo. En este momento ya estaba lista para su aventura final, la búsqueda de la legendaria Rockopolis.
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saintrupe
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« Respuesta #94 : Octubre 29, 2008, 07:53:37 pm »

La cara de "La mujer pez" parece estar hecho con un engine de un juego de PS2 del año 2000  xD
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Renton
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« Respuesta #95 : Octubre 29, 2008, 08:07:45 pm »

Casi le pegaste, esta hecho con un engine del año 2004
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« Respuesta #96 : Octubre 29, 2008, 08:18:09 pm »

aghhh odio las traducciones.
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Renton
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« Respuesta #97 : Octubre 29, 2008, 10:03:37 pm »

la gente que se lo compro legal no lo puede instalar...

Fallout 3 Install Problems - briefly
(hx) 06:53 PM EDT - Oct,29 2008 - Post a comment / read (2)
Looks like some people are having problems to install boxed copy of Fallout 3 because of 'shady' third-party programs that they have installed on their machines which conflict with Fallout 3's (and other games) installer.
...the person on the phone informed me that you have to uninstall any cd writing programs or image programs like nero, roxio, sonic, alcohol, daemon tools etc and only have the default windows cd writer on your computer...Saying that securom recognizes these as piracy tools basically. They also said if this doesn't work then you have to contact securom yourself about the issue. She told me there is nothing bethesda can do about this problem because of the securom software. Basically according to the call, it is securom's fault, let them handle it. She said we will have to wait for securom to release a fix if this doesn't work so my advice is to start harassing them. I also asked if they have been getting many calls related to these issues of not being able to install the game, she said yes naturally. She also said these image and writing programs tell securom to read the disc incorrectly hence no wonder none of us have the real game according to securom. I have already uninstalled my cd writing programs but securom still persists in not letting me play my game.
There's another forum post for those who have SecuROM issues with workaround instructions and a pointer to the SecuROM Website where there's a replacement launcher for Fallout 3, as well as a replacement launcher for Far Cry 2.


Despues se quejan de la pirateria...
« Última modificación: Octubre 30, 2008, 12:56:24 pm por pergo » En línea

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« Respuesta #98 : Octubre 29, 2008, 10:15:17 pm »

No me entediste, no publique la formula como una critica, sino para que sepan exactamente con que se van a encontrar.

ah perdon, entendí mal entonces... mis disculpas.

Insisto con lo que dije antes, por más viejo q parezca el engine, o por más cosas que tenga, me parece que es un juego que HAY q jugarlo, no ignorarlo...
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« Respuesta #99 : Octubre 30, 2008, 12:19:00 pm »

Increible, yo que me baje el juego trucho....


Despues se quejan de la pirateria...

si posta los que se quejan son unos pelotudos....


AGUANTE LA PIRATERIA!

Fuego!,Viento!,Agua!,Tierraaaa!!,CORAZON!

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« Respuesta #100 : Octubre 30, 2008, 12:37:19 pm »

Capitan Planeta, Planetarios,
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« Respuesta #101 : Octubre 30, 2008, 12:42:56 pm »

Se confundio se confundio! xD

q guacho bobo...

Para mí HAY q jugarlo, nose como explicarlo, pero se me hace q es de esos juegos q tenes q probar, q no los podes pasar de largo.  En todos lados no le dieron menos de 9, algo bueno tiene q tener.  Del Oblivion se llenaron la boca diciendo de todo, lo probe y no me gusto, pero siempre tuve en la cabeza la idea de que tenía q jugarlo, porq sino no iba a poder opinar ni me iba a sacar la duda de cuan bueno era.

Seguí jugando al Spore....


 Tranquilo
« Última modificación: Octubre 30, 2008, 12:55:37 pm por pergo » En línea

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« Respuesta #102 : Octubre 30, 2008, 12:47:47 pm »

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Y al Planeta Tierra Salvaraaannnn

+ 100000000000000000000000000000000000

que groso!

igual lo mejor...........

MOMENTO..........sale thread...
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« Respuesta #103 : Octubre 30, 2008, 01:46:24 pm »

Video review de GT:

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« Respuesta #104 : Octubre 30, 2008, 09:06:49 pm »

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