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VIERNES LOCO: EA, Capcom, Kojima, Sony, y más

Ayer por la noche Electronic Arts organizó algo llamado Studio Showcase, una presentación de los nuevos proyectos que sus varios estudios están preparando para este año y el siguiente. Por supuesto que ya vimos varios de ellos en E3 (The Sims Social, Overstrike de Insomniac), pero al fin pudimos ver las primeras imágenes de Burnout Crash, y... ¿qué podemos decir?


Sabíamos que el nuevo Burnout sería un descargable basado en el modo Crash en el que acumulamos puntos con choques espectaculares, pero estas imágenes parecen de un juego de celular de hace cinco años, no de la esperada entrega de un nuevo fichín de una de las series más populares de carreras de los últimos tiempos. Electronic Arts la describe como “una mezcla de un flipper y un programa de tele de concursos”. Eso que escuchan son los aullidos de angustia de millones de fanáticos de Burnout.


Después fue el turno de BioWare, que decidió no hablar de Mass Effect (aunque confirmaron que la peli sigue en curso y su guionista será Mark Protosevich de Thor) y prefirieron presentar Dragon Age 2: Legacy, la primera aventura descargable de este juego de rol que nos dejó un gusto amargo a principios de año. Legacy promete contarnos detalles sobre el padre del protagonista de Dragon Age 2, Hawke, y estará ambientado fuera de la ciudad de Kirkwall, en una cárcel perteneciente a los Guardas Grises, donde tendremos que enfrentarnos contra un mal encerrado hace miles de años. La expansión sale el 26 de julio, pero BioWare no revela cuánto durará. Como referencia, las aventuras extra de Dragon Age: Origins duraban entre 5 horas (Leliana's Song) y 45 minutos (Witch Hunt).


También vimos la primera expansión del muy buen The Sims: Medieval, llamada “Piratas y Nobles”, y una edición descargable para Xbox Live y PSN de NBA Jam, que tiene el subtítulo de “On Fire” y no es otra cosa que el juego lanzado el año pasado en disco, pero en versión descargable. De esta presentación deslucida, lo que más nos impresionó fue el juego de rol en línea de Funcom (The Longest Journey, Age of Conan) llamado The Secret World, que mezcla teorías de conspiración, zombis, y sociedades secretas con una ambientación moderna. Llamativo, interesante, pero como todo juego de rol en línea, nos reservamos opiniones hasta verlo en acción.


Durante toda la semana pasada, Hideo Kojima vino amenazando por Twitter que al final de esta semana hablaría de una rumoreada secuela de Snatcher, la aventura futurista inspirada por Blade Runner que tiene muchísimos seguidores en Japón y fanáticos fervientes en el resto del mundo. La revelación llegó y fue... extraña. La seudo secuela se llama “Sdatcher” y será una radionovela, escrita por Suda 51 (No More Heroes, Killer7) y musicalizada por el genial Akira Yamaoka (Silent Hill). Obviamente será para consumo japonés, pero ¿quién sabe? Quizás la adapten a fichín algún día. Crucemos los dedos.


Por otro lado, Capcom anunció un par de detalles del proyecto “Revival” de Resident Evil, mostrando esta bellísima edición japonesa que saldrá el 8 de septiembre y que incluye los primeros tres juegos en nuevas ediciones para PlayStation 1, las versiones HD de Resident Evil 4 y Code Veronica, y un lugarcito para que guardes Resident Evil 5. De paso, Capcom confirmó que RE4 y Code Veronica HD tendrán cada uno 1000 puntos de “logros” en sus ediciones de Xbox 360.


Sony Online Entertainment también se sumo a la fiesta de este viernes loco mostrando por fin las primeras imágenes de PlanetSide 2. Para los que no lo recuerden, el primer Planetside fue un juego de acción de mundo persistente, en línea, que nos invitaba a unirnos a tres facciones distintas que luchaban por el control de un planeta. Planetside era una guerra constante, y cada batalla sumaba puntos para una de las tres facciones hasta que llegaban a dominar el planeta. Planetside 2 está entre la secuela y la recreación de ese gran fichín.


Para terminar, la revista especializada Game Informer, que nos mostró las primeras imágenes de Saints Row 3, Tomb Raider y Assassin's Creed Revelations, nos presenta la nueva gran franquicia de Bethesda. Su nombre es Dishonored, y es obra del equipo Arkane, creadores del inolvidable Arx Fatalis y el injustamente olvidado Dark Messiah of Might and Magic. Dishonored será un juego de acción en primera persona, pero conociendo a Arkane, será mucho más que eso. Según Arkane, será “un juego de asesinato donde no tenés que matar a nadie. Un juego de infiltración donde podés poner trampas a toda la guardia de la mansión de un aristócrata desde afuera, sin ni siquiera entrar. Un juego de violencia brutal donde podés entrar y salir de una barraca fortificada sin ser detectado. Un juego de moralidad con elecciones para los jugadores, donde el mundo que creas está basado en tus acciones, y no en charlas”. Palabras ambiciosas de Harvey Smith, co-diseñador del juego y famoso por haber colaborado con Warren Spector en el primer Deus Ex.

-- Fichinescu


Posteado: 08 de Julio 2011