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Call of Duty vs. los Mostros

Una fuente anónima dio a conocer parte de un documento interno del estudio Terminal Reality, referido a un proyecto no anunciado con el nombre código "Monsters". El proyecto tiene fecha de inicio 2008, con un lanzamiento estimado para el último trimestre de 2012. El concepto del juego -he aquí lo bizarro-, es descrito como "Call of Duty 4 ambientado en un mundo de fasntasía oscura gobernado por los monstruos clásicos de Universal".

Al parecer, la idea habría sido arrojado a Universal, la cual estaba buscando revitalizar sus franquicias de monstruos, aunque el pryecto no estaría en desarrollo en este momento, sino que, aparentemente, el mismo sería uno de los conceptos barajados por Universal antes de decidirse por Universal Monsters, el juego de rol en línea anunciado el año pasado.

El documento filtrado describe una realidad alternativa en la cual los monstruos dominan a un mundo subdividido en "naciones temáticas", cada una de las cuales responde a un monstruo en particular, entre ellos, el Hombre Lobo, La Momia, el Monstruo de la Laguna Negra, y Frankenstein. También se menciona en el mismo un reino vampírico, aunque, extrañamente, no a Drácula. Cada una de estas naciones estaría influenciada social, gubernamental y arquitectónicamente por el monstruo que la controla, y estaría en guerra con las demás desde tiempos inmemoriales.

Lo que todas estas "naciones monstruosas" tendrían en común, es su necesidad de un recurso muy valioso: nosotros, los humanos. Según el documento, los humanos existirían para ser enjaulados, criados, desangrados, domesticados, sacrificados, cazados por deporte, conservados como mascotas, entrenados como gladiadores, cosechados para aprovechar sus partes, usados como carne de cañón, y algunos, los más afortunados "usados como nuevos receptáculos para los espíritus ensombrecidos de los aristócratas". Sin duda, un triste panorama para todo humano que se precie de tal.

Sin embargo, no todo está perdido, ya que los abusados humanos han creado una resistencia armada, formada, como dice el memo, por "endurecidos escuadrones paramilitares de élite" y "extraños genios abolicionistas que han jurado crear un lugar de igualdad para los humanos en este mundo de horrores".

Desde luego, la idea resulta, cuanto menos, bizarra, aunque no se le puede achacar que carezca de originalidad. Sin embargo, es una lástima que esta idea haya sido creada para un juego de acción en primera persona, cuando la misma pide a gritos que se emplee en un juego mucho más ambicioso, como un rol en línea. Pareciera que WOW, que, precisamente, es un monstruo grande y pisa fuerte, inspira terror a todo aquel que pretenda meterse en el género. Terror al fracaso económico, esto es.

En fin... de todas maneras, parece que la idea no prosperó. Al menos, hasta ahora. 


Posteado: 11 de Abril 2011