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NOTICIAS LOADED

  • Game of Thrones - PRIMERA IMPRESIÓN

    Fanático de la serie de televisión, novato absoluto de la saga literaria, Fichinescu se anima a probar el juego de rol desarrollado por la empresa Cyanide, que ya tiene una pésima adaptación (Genesis) realizada el año pasado. ¿Qué tal será este nuevo intento?

  • INDIEGENTE: Botanicula

    De los creadores de Machinarium nos llega otra aventura cargada de magia en cada nueva escena. Megawacky Max se complace en presentar Botanicula, el título de Indiegente de esta semana.

  • Diario de viaje: FIFA 13 - Segunda parte

    Ahora dentro de los cuarteles de Electronic Arts, nuestro querido Tío Erwin se enteró de todos los detalles de FIFA 13, los cuáles nos comparte en esta segunda y última parte de su paso por Vancouver. ¡Imperdible!

  • Diario de viaje: FIFA 13 - Primera parte

    Durante el mes de Abril nuestro Tío Erwin tuvo la fortuna de viajar a  EA Vancouver para un evento de prensa en el que se presentaba FIFA 13, la nueva iteración del famoso fichín de fútbol. Pero primero, Erwin debió llegar allá. ¿Qué aventuras le depararán a nuestro antiheroe en el camino? Burocracia, actos heróicos y un encuentro absolutamente inesperado. ¡Enterate de todo en esta primera parte!

  • Max Payne 3 - PRIMERA IMPRESIÓN

    Mientras todos esperaban con ansias Diablo 3, Fichinescu estaba más interesado en la resurrección de una de las series más interesantes de tiros de principios de la década pasada... sin embargo, Max Payne 3 resulta ser, en sus primeras horas, ligeramente decepcionante. Entrá y opiná.

  • DIARIO: Editor de niveles de Portal 2 - Día 3

    Ya vimos el editor y ya vimos los niveles "más mejores", pero no hay que menospreciar a los demás. Así, Megawacky Max se va al final de la lista y selecciona algunos de los niveles que quedaron en el fondo del barríl. ¿Serán buenos? ¿Serán malos? Enterate en este último día de diario.

  • Tiempo de cambios para Capcom

    Luego de unos agitados primeros meses en los que un juego malo vendió muy bien y un juego bueno vendió muy mal, Capcom repiensa estrategias controversiales y da a entender lo que será del futuro de la empresa.

  • DIARIO: Editor de niveles de Portal 2 - Día 2

    En su segundo día de diario, Megawacky Max se aleja un poco del editor de niveles de Portal 2 para enfocarse en el producto directo del mismo: los niveles creados por usuarios.

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